«Percepción del alumnado sobre la adquisición de la competencia en creación de contenidos digitales con gamificación» (2021) Educación y Tecnologí­a, (14), pp. 1–22. Disponible en: http://revistas.umce.cl/index.php/edytec/article/view/1583 (Accedido: 5 julio 2026).