[1]
«Games-to-teach or games-to-learn: Unlocking the power of digital game-based learning through performance»., Educ. Tecnol., n.º 9, pp. 59–63, abr. 2017, Accedido: 3 de septiembre de 2026. [En línea]. Disponible en: http://revistas.umce.cl/index.php/edytec/article/view/530