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Publicado:
may. 8, 2017
may. 8, 2017
Resumen
Si aprovechamos las nuevas tendencias, como por ejemplo los juegos actuales en los cuales están insertos los jóvenes de hoy, podemos lograr la valoración y la enseñanza de innumerables temas educativos; partiendo de la convergencia de dos épocas en este NUEVO MUNDO LÚDICO.
Cómo citar
Dinamarca Carrasco, L. (2017). Revalorización de la Edad Media: "la educación y los juegos de rol". Contextos: Estudios De Humanidades Y Ciencias Sociales, (5), 159–164. Recuperado a partir de https://revistas.umce.cl/index.php/contextos/article/view/850
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